隨著OculusRift和HTCVive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的到來,虛擬現(xiàn)實(shí)成為了2016年最火熱的一個(gè)領(lǐng)域。而谷歌總裁SundarPichai和虛擬現(xiàn)實(shí)部門主管ClayBavor的私人談話表明,谷歌公司的目標(biāo)并非虛擬現(xiàn)實(shí),而是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
據(jù)外媒AndroidAuthority報(bào)道,這兩位谷歌高管的談話表明了該公司和競爭對手Facebook的發(fā)展方向是完全不同的。Facebook希望OculusRift能夠讓網(wǎng)絡(luò)社交、游戲和教育都進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代,而谷歌則恰恰相反,他們認(rèn)為人類應(yīng)該繼續(xù)行走在現(xiàn)實(shí)世界中。
很顯然,谷歌未來的工作重點(diǎn)將放在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的開發(fā)上,讓更多人使用這種基于現(xiàn)實(shí)世界的互動方式,對周邊的環(huán)境提供更多的數(shù)據(jù),畢竟在公共場合中使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備是不現(xiàn)實(shí)的。
從目前的情況來看,谷歌智能眼鏡已經(jīng)是最出色的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備之一,雖然它因?yàn)樵煨?、成本等方面的關(guān)系無法真正進(jìn)入消費(fèi)者市場。另外,考慮到技術(shù)方面的原因,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)要想進(jìn)入消費(fèi)領(lǐng)域也還需要一段相當(dāng)長的時(shí)間。